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051月

游戏设计——动态难度调整(DDA与MDDA)

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前言 本文将探讨动态难度调整的定义、诞生过程以及设计标准。同时,还将介绍DDA的...
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175月

为什么现在的孩子普遍都特别脆弱?

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失去人性,失去很多;失去兽性,失去一切。 从对周围的观察来看,现在的小孩并不脆弱...
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074月

心情不好的时候就看看

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几亿美金拍摄的电影大片,你可以在网上找到盗版, 几亿美金制作的游戏,你可以在网上...
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014月

类GPT模型全局风险的来源

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类GPT模型对人类社会带来的影响是过去从未出现的,绝大多数人从未意识到自己的处境...
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313月

智能的起源 The Origin of Intellegence

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作者:李新宇 lixinyu2000@tsinghua.org.cn 摘要: 本...
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242月

漫谈《奇迹时代》

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今天随便谈谈很少有人知道的《奇迹时代》系列游戏。这款游戏在国内非常小众,知道《魔...
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032月

《宝可梦传说阿尔宙斯》个人评测

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解锁开始打到今天总算是全收集通关了,剩下几个支线暂时是没空打,就以后再说吧 提前...
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3011月

C盘爆满怎么办?全网最全C盘清理攻略

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1 软件安装别默认c盘,已经装好的卸载或者更改, 2 打开user文件夹,里面凡...
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0411月

SNES游戏回顾:《拉普拉斯之魔》,一部主角战力为零的RPG

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《拉普拉斯之魔》(Laplace no Ma)是一款1987年的RPG游戏,首次...
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168月

用马尔可夫链(Markov Chain)解决装备掉落问题

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先简单举个例子 假设小明每个小时只做三件事情,吃饭,睡觉,打游戏,并且他做完某件...
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