1、武器进阶功能;
- 武器专有化之后,可以进阶;
- 武器进阶可以提升武器的威力,每次进阶提升10%武器攻击力;
- 每件武器可以进阶十次,进阶成功率为100%;
- 每次进阶需要消耗一定的进阶点数,阶数越高,消耗点数越多。
2、竞技场奖励变为进阶点,并增加每日排名奖励功能,排名越高奖励越高;
3、竞技场更换新图。
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1、武器进阶功能;
2、竞技场奖励变为进阶点,并增加每日排名奖励功能,排名越高奖励越高;
3、竞技场更换新图。
1、战斗画面调整(支持大机体图);
2、遭遇战,竞技场增加战斗背景;
3、继续修复随机事件问题;
4、增加新特效:狂战士系统,复仇。
1、削弱二连,三连特效(二连武器攻击力下降为80%,三连武器攻击力下降为70%);
2、镜特效增强;
3、修复遭遇战有时不触发随机事件的bug。
1、2014庆贺《机动战士高达UC》完结抽奖活动上线;
2、恢复机体工厂金钱机的购买;
3、扭蛋机功能下线。
遭遇战小修改:100连胜之后,遭遇战难度上升。
1、一般战斗中增加“再战”功能(双方不分胜负时出现);
2、战斗中0次攻击导致的代码错误修正。
遭遇战玩法完善
1、增加购买挑战次数功能,每个玩家最多每天可购买3次,价格递增;
2、完善连胜排行榜逻辑;
3、增加连胜次数显示。
新增加遭遇战玩法。
玩法说明:
1、每人每天可以挑战10次,遭遇战对手为随机,不一定是同一地区的;
2、遭遇战100%发生随机事件(随机事件库待扩充);
3、遭遇战可以增加名声(胜利+10,平局+2,失败+1);
4、设置连胜排行榜(胜利连胜+1;平局和同归连胜不变,失败连胜归0)。
1、武器仓库支持直接转化原料;
2、武器进化功能支持继续进化;
3、《高达08MS》扭蛋机。