1、武器黑市功能的开放

2、武器黑市增加10把新武器;

3、组队战功能下线。

新特效解释:

绝对防御:防御力+50;

亡国:战斗中随机丢失1-1000万军资金;

野生化:武器攻击力增加25%;

能量偏移:敌方武器攻击力下降200.

调整了以下特效的效果:

1、Trans-AM系统

调整前:?20%几率发动,发动后攻击回避提升100点,发动后EN归0

调整后:?25%几率发动,发动后攻击回避提升100点,发动后EN归0

2、大蛇稚(特效名修改为“毒咬”)

调整前:如果命中对方,则造成当前剩余HP30%的额外伤害。

调整后:如果命中对方,则造成当前剩余HP50%的额外伤害。

3、粒子发劲

调整前:附加主武器攻击力1-3倍额外伤害。

调整后:附加主武器攻击力1-2倍额外伤害。

 

 

1、根据反馈意见调整大蛇稚特效,现在的效果为:如果命中对方,则造成当前剩余HP30%的额外伤害;

2、战斗不能特效触发几率调整为50%;

3、修复了机体“战斗不能”特效不触发的BUG。

1、2015年春节抽奖活动更新;

2、新增加三台抽奖机体(隆.蝰蛇,狱天使高达,恶魔新安洲);

3、MS研究所新增加10台合金机。

新特效补充说明:

大蛇稚
– 如果命中对方,则造成50%HP的额外伤害。

强力熔解
– 减低敌方防御力 50 点。

 

1、机体交易功能上线;

2、战术遗忘功能上线;

3、新特效:粒子发劲,量子病毒开发完毕。

 

附加说明:

粒子发劲:根据武器攻击力附加额外伤害。

量子病毒:敌方固定几率无法做出攻击(25%几率)。

 

1、武器进阶功能;

  • 武器专有化之后,可以进阶;
  • 武器进阶可以提升武器的威力,每次进阶提升10%武器攻击力;
  • 每件武器可以进阶十次,进阶成功率为100%;
  • 每次进阶需要消耗一定的进阶点数,阶数越高,消耗点数越多。

2、竞技场奖励变为进阶点,并增加每日排名奖励功能,排名越高奖励越高;

3、竞技场更换新图。

 

1、战斗画面调整(支持大机体图);

2、遭遇战,竞技场增加战斗背景;

3、继续修复随机事件问题;

4、增加新特效:狂战士系统,复仇。