2018-04-20更新日志

今日进行了下列战斗平衡性调整:

1、冰魄银针
修正前:如果命中对方,消耗当前全部EN造成直接伤害(1点EN造成1点伤害)。
修正后:如果命中对方,消耗当前全部EN造成直接伤害(2点EN造成1点伤害)。

2、抹杀
修正前:如果敌方生命值低于30%,直接消灭敌人。
修正后:如果敌方生命值低于25%,直接消灭敌人。

3、战斗基础命中率从65%下降为55%

4、下调的二连,三连的伤害;

5、基础战斗公式调整:增强攻防属性的作用,原每点攻击力提供1%伤害加成,现在提供2%伤害加成;

6、伤害上限调整:原最高伤害上限5倍调整为10倍

7、镜特效触发几率调整:完全反弹(5%->5%),大部分反弹(10%->5%),部分反弹(10%->5%);

8、反震特效调整:现在反震特效最后结算,保证反震伤害的可靠性;

9、修正了大逃杀中秘宝不显示的BUG。

所有涉及到改动特效的定制机获得一次免费修改的机会。

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