前言 本文将探讨动态难度调整的定义、诞生过程以及设计标准。同时,还将介绍DDA的...
Read more »
保存我读过的好文章
前言 本文将探讨动态难度调整的定义、诞生过程以及设计标准。同时,还将介绍DDA的...
Read more »
失去人性,失去很多;失去兽性,失去一切。 从对周围的观察来看,现在的小孩并不脆弱...
Read more »
几亿美金拍摄的电影大片,你可以在网上找到盗版, 几亿美金制作的游戏,你可以在网上...
Read more »
类GPT模型对人类社会带来的影响是过去从未出现的,绝大多数人从未意识到自己的处境...
Read more »
作者:李新宇 lixinyu2000@tsinghua.org.cn 摘要: 本...
Read more »
今天随便谈谈很少有人知道的《奇迹时代》系列游戏。这款游戏在国内非常小众,知道《魔...
Read more »
解锁开始打到今天总算是全收集通关了,剩下几个支线暂时是没空打,就以后再说吧 提前...
Read more »
1 软件安装别默认c盘,已经装好的卸载或者更改, 2 打开user文件夹,里面凡...
Read more »
《拉普拉斯之魔》(Laplace no Ma)是一款1987年的RPG游戏,首次...
Read more »
先简单举个例子 假设小明每个小时只做三件事情,吃饭,睡觉,打游戏,并且他做完某件...
Read more »