Monthly Archives: 1月 2018

1、开启双倍遭遇战活动;

2、修复了亡国特效的一个显示BUG;

3、修复了格纳库存取需要重新修理的BUG;

4、现在排位赛将在世代五开放;

5、战斗特效平衡性调整,如下:

  • 反击-修改前:以50%的基本成功率, 完全回避敵人攻擊, 成功率受雙方等級影響。
  • 反击-修改后:以40%的基本成功率, 完全回避敵人攻擊, 并覆盖超进化,λ-driver,量子病毒效果。
  • 超进化-修改前:战斗中有30%的几率完全回避敌人的攻击,并附加35%的额外伤害。
  • 超进化-修改后:战斗中有30%的几率完全回避敌人的攻击,并附加35%的额外伤害,覆盖λ-driver,量子病毒效果。
  • λ-driver-修改前:战斗中有25%的几率完全回避敌人的攻击,并附加30%的额外伤害。
  • λ-driver-修改后:战斗中有25%的几率完全回避敌人的攻击,并附加30%的额外伤害,覆盖量子病毒效果。
  • 先制攻擊-修改前:如果該次攻擊能把敵人擊敗, 會以85%的基本成功率, 無效化敵人攻擊。
  • 先制攻擊-修改后:如果該次攻擊能把敵人擊敗, 會以80%的基本成功率, 無效化敵人攻擊。
  • 一击脱离-修改前:如果此次攻击命中对方,则以60%的成功率完全回避敌方攻击。
  • 一击脱离-修改后:如果此次攻击命中对方,则以50%的成功率完全回避敌方攻击,覆盖威压效果。
  • 威压-修改前:如果此次攻击命中对方,则以36%的成功率完全回避敌方攻击。
  • 威压-修改后:如果此次攻击命中对方,则以30%的成功率完全回避敌方攻击。
  • Trans-AM系统-修改前:20%几率发动,发动后攻击回避提升100,发动后EN归0
  • Trans-AM系统-修改后:25%几率发动,发动后攻击回避提升100,发动后损失当前HP的50%

所有涉及到以上特效的定制机均可获得一次免费修改的机会。

 

1、遭遇战改版(增加部分新的随机事件);

2、修复了二连三连情况下,miss次数不显示的BUG;

3、修复了武器专有化导致战斗结果不显示的BUG;

4、格纳库修改,现在在修理状态下无法换乘机体;

5、解决了一击脱离特效在无EN情况下仍然可以发动的BUG;

6、修复了任意武器25000经验可以超进化为无武器的BUG。

首先祝大家元旦快乐!

今日开启了排位赛S2赛季,并作出如下规则调整:

1、每个段位的星数增加到20枚(原来是10枚);

2、针对离线换铁球的行为作出规则调整;

论外 离线被大破 扣3星
神位 离线被大破 扣2星
狂位 离线被大破 扣1星

3、优化了匹配规则,匹配范围更宽,降低遇到同一玩家的几率。